Todas las versiones de FIFA 10

15 07 2009
FIFA 10

FIFA 10

Vídeo con imágenes de TODAS las plataformas.

Tenemos disponible un vídeo en el que se muestra el aspecto que van a tener todas las versiones de FIFA 10  de EA Sports. Nintendo DS; Sony PSP; Nintendo Wii; PC; Playstation 2; Xbox 360 y Playstation 3.

Incluye, al final, unas imágenes del nuevo modo de creación de estrategias a balón parado. Al mismo tiempo, se puede visualizar el vídeo en HD para apreciar de una forma más concreta los detalles del juego en todas las plataformas.

FIFA 10 en todas las plataformas:

*Consulta todas las novedades de FIFA 10.





Los enemigos clónicos.

13 06 2009

Análisis de Juegos

Análisis de Juegos

¿Dónde fabrican las hordas clónicas enemigas?

Estoy harto. Siempre es lo mismo. Juego a juegos con cientos de miles de enemigos todos iguales. Si gráficamente estamos alcanzando una calidad media notable, en estos detalles parece que los videojuegos no evolucionan. Los enemigos siempre son todos iguales, cámbiales el color del pelo y andando. Un par de matices en el uniforme y ya está.

Y ráramente hay niños entre la población, ni ancianos. Intentan hacer ciudades  hiper realistas y no hay ni niños, ni ancianos, ni motos.  Curioso.

Pero lo de los enemigos es algo inquietante. No recuerdo un juego con enemigos absolutamente diferentes.  Incluso en juegos de zombies donde en teoría mueren ciudadanos de todas las procedencias, son básicamente iguales. Dos o tres modelos y cientos de clones uno detrás de otro. Es aburrido, es repetitivo y parece mentira que con lo que se ha logrado en el campo de los videojuegos no se haya sido capaz de lograr una variedad cercana a la realidad. Una randomización de personas y enemigos. Que nos encontremos ancianos y niños en sus quehaceres. No lo he visto nunca.

En los juegos mata mata la cosa llega a unas cotas brutales. Cientos de bichos absolutamente iguales (igual nos encontramos alguno con algún halo pero manadas enteras son exactamente igual). Y ya no queramos ver los juegos de guerra (cuanto más futurista peor) con todos los soldados con los mismos uniformes. En los shooters bélicos entendemos que los uniformes puedan ir según graduación y unidad. Y que hay la variedad justa: Francotiradores; Fusileros, … Pero todos tienen la misma forma. No hay soldados gordos o más bajitos. Todos cumplen unas medidas concretas y al final nos encontramos con 5 o 6 modelos distintos y poco más.

Siempre había pensado que la nueva generación haría mi sueño realidad. Un juego total. Un juego donde puedes sencillamente vivir o construir tu propia casa. Subir tus habilidades en todos los campos posibles. Aprender idiomas o entrenar con la espada. Domar animales o aprender cocina. Tejer ropa o forjar armaduras. Eso solo lo he visto en el Ultima Online. Pero UO también tiene decenas de enemigos clónicos. Es normal dada la época a la que pertenece. Pero aún siendo un juego prehistórico, no hay otro con sus posibilidades. Sencillamente no existe.

Espero encontrar algún día un juego dónde podamos cambiarlo todo. Hacernos a nuestra imagen y semejanza o crear un personaje único con unos enemigos realistas. Ser un crío o ser un viejo, o un adolescente o un ser humano de edad media. Que el propio sistema nos indique si existe alguien igual y que nos dé la posibilidad de ser únicos. Como lo somos en realidad. Que los enemigos tengan movimientos y decisiones sin par y que el aspecto pueda variar de una unidad a otra según su propia morfología. Estoy harto. Siempre es lo mismo. Cientos de enemigos iguales que se mueven del mismo modo y sostienen las mismas armas. Me los encuentro en cada esquina de cada juego que testeo. Y cansa. ¿No os apetece ver algo diferente en este sentido?

En la era de los juegos estilo GTA, no encuentro una libertad real. La IA de la gente es baja o sus acciones extrañas. Los enemigos pueden ser más o menos diestros. La calidad técnica ha llegado a un punto indudablemente bueno pero…

…daría cualquier cosa por no ver más enemigos clones.





Los mejores juegos del año.

16 05 2009

Top #20

Top #20

Este año lo iniciamos con la intención de crear una lista con todos los juegos sobre los que hiciésemos la recopilación de notas de los medios. «Nota Medios» significa la media de puntuación otorgada por un mínimo de 3 de los 5 portales que normalmente consultamos para las notas. Los portales que consultamos son Eurogamer, Meristation, 3DJuegos, hardgame y el blog Vandal. Con ello hacemos una estimación general del juego consultando los aspectos comunes y comentando si la nota hace realmente justicia. Tenemos la oportunidad de, al mismo tiempo, comentar cuando hay mucha diferencia en las notas y las razones de estas diferencias de criterio a la hora de analizar.

Al mismo tiempo siempre hemos defendido el hecho de que un análisis nunca debe ser definitivo. Lo que viene a ser nuestra función, básicamente. Hacer ver que para saber si un juego es bueno no solo hace falta hacer consulta de diferentes análisis, sino de ver si ese tipo de género se acerca a nuestros propios gustos y criterios personales. Porque los análisis suelen estar fundamentados en los gustos y criterios del analista de turno.

Hemos recibido críticas (no evaluaremos si constructivas o no) sobre el hecho de hacer una labor similar a metacritic, pero la verdad es que nada más lejos de la realidad. Metacritic es simple aritmética y nosotros nos fundamentamos en la versión española del producto. Con doblaje a nuestro idioma o subtítulos al mismo y localizaciones o contenidos exclusivos en algunos casos. Esto significa que, aunque pueda ser una interesante referencia, un análisis de un videojuego en su versión americana no nos sirve si hablamos de un juego localizado al castellano.  Nos interesa la repercusión en nuestro país y luego, de pasada, no está de más saber que notas se lleva fuera.

  1. (Febrero) KILLZONE 2 / Nota Medios: 9′5
  2. (Febrero) Street Fighter IV / Nota Medios: 9′2 / Nuestro Análisis: 9’1
  3. (Febrero) Dawn of War II / Nota Medios: 8′9
  4. (Marzo) MadWorld / Nota Medios: 8′6
  5. (Febrero) Lost and Damned / Nota Medios: 8′6 / Nuestro Análisis: 8’9
  6. (Febrero) Halo Wars / Nota Medios: 8′5
  7. (Enero) Skate 2 / Nota Medios: 8′2
  8. (Marzo) Resident Evil 5 / Notas Medios: 8′1 / Nuestro Análisis: 8
  9. (Mayo) X-Men Orígenes: Lobezno / Notas Medios: 7′9
  10. (Febrero) The House of the Dead Overkill / Nota Medios: 7′9
  11. (Abril) Ninja Blade / Nota Medios: 7′8
  12. (Febrero) F.E.A.R. 2: Project Origin / Nota Medios: 7′6
  13. (Marzo) Tom Clancy’s HAWX / Nota Medios: 7′5
  14. (Marzo) WWE Legends of Wrestlemania / Nota Medios: 7′4
  15. (Abril) El Padrino II / Nota Medios: 7
  16. (Febrero) Silent Hill: Homecoming / Nota Medios: 6′9
  17. (Abril) Wanted: Weapons of Fate / Nota Medios: 6′8
  18. (Enero) El Señor De Los Anillos: Conquista / Nota Medios: 6′8
  19. (Febrero) 50 Cent: Blood on the Sand / Nota Medios: 6′7
  20. (Febrero) Dead Rising: Terror en el Hipermercado / Nota Medios: 6′2

Poco a poco vamos consiguiendo material para analizar de forma directa y esto nos llena de alegría. Estamos con el análisis de X-Men Orígenes: Lobezno y tendremos también (por fin) el análisis propio de KillZone 2, que es el número uno de nuestra lista desde el mes de Enero.

El Top 5 queda conformado por un juego exlusivo de PS3 como KillZone 2; un multiplataforma como Street Fighter IV; un excelente juego de PC como Dawn of War II; uno de Wii, MadWorld, que sorprendentemente se cuela en el top con una calidad impresionante y una exclusividad de 360: GTA IV: Lost and Damned que a pesar de ser un contenido extra se puede valorar perfectamente como un juego totalmente nuevo.

Veremos si las nuevas llegadas del año para las plataformas HD consiguen establecerse bien alto en el Top. Y, al mismo tiempo, si KillZone permanecerá el 1º hasta final de año u otro título conseguirá el primer puesto. ¡Veremos!

*Consulta el Top Juegos 2009 para las actualizaciones y nuevas llegadas.





X-Men Orígenes: Lobezno, valoraciones

8 05 2009
X-Men Orígenes Lobezno

X-Men Orígenes Lobezno

¿Mejor videojuego que película?

Las valoraciones del videojuego han sido tan positivas que podemos decir que X-Men Orígenes: Lobezno es la excepción que confirma la regla. Los videojuegos de película suelen ser malos productos para fans. En este caso, sin escapar del todo a esa afirmación, podemos decir que el título es una de las propuestas más divertidas para los seguidores de Lobezno, que no son pocos.

Nos encontramos ante un juego intenso y espectacular que no parece hecho para salir del paso, lo cual rompe un poco con otra tendencia: «Los juegos que salen para todas las plataformas, tampoco suelen ser excesivamente buenos». Parece que, como su protagonista, el videojuego rompe esquemas a diestro y siniestro cual garra de adamantium. Un título a tener en cuenta y que debe crear tendencia respecto a las adaptaciones jugables de película. El cine y el videojuego se acercan cada vez más y el resultado de este trabajo lo confirma. Si bien no es perfecto, es un gran trabajo por parte de Activision.

Valoraciones de la prensa online española: 7’7

Hardgame2: 9

Vandal: 8

3DJuegos: 7’7

Meristation: 7

Eurogamer: 7

Lobezno siempre se ha caracerizado por su diplomacia.

Lobezno siempre se ha caracerizado por su diplomacia.

Referencias internacionales:

IGN: 7’8

GameSpot: 7

En definitiva, X-Men Orígenes: Lobezno significa desenfreno, sangre y adrenalina sin descanso durante toda la partida. Subidas de niveles, ataques combo y satisfacción para los fans. Quizá demasiado sencillo, pero con la opción de subir los niveles de dificultad y ajustarlo a nuestras habilidades.

Estamos ante una buena adaptación que se lleva un 7’7 que quizá se queda corto.  Las notas de Meristation y Eurogamer no hacen justicia del todo. El nivel general del título hace que esperemos que sea una pauta a seguir en cuanto a la calidad de los videojuegos de película.





PES 2009 se actualiza al mercado de invierno

9 02 2009
PES 2009

Lista para su descarga a finales del mes de Febrero, la actualización incorporará los últimos movimientos realizados por los clubes en el mercado de fichajes de invierno, que finalizó el pasado mes de Enero; periodo durante el cual cientos de jugadores cambiaron de equipo, y que se ha aprovechado además para incluir a otros 200 que se han incorporado de nuevas a alguno de los equipos ya disponibles en el juego.

Hay que recordar que la actualización es totalmente gratuita para los sistemas online de las diferentes plataformas.

Las estadísticas de miles de jugadores han sido también revisadas, y ahora estarán más acordes con su evolución y comportamiento en lo que llevan de temporada.

La actualización demuestra una vez más el compromiso de Konami por mantener al día PES 2009, que recibirá en breve más e interesantes nuevos contenidos mediante este sistema.

Messi es la imagen de Pro Evolution Soccer 2009

* Consulta nuestro REPORTAJE EXCLUSIVO de la presentación de PES 2009.

*Consulta las notas otorgadas por los medios a Pro evolution soccer 2009.





Vota en los Fiasco Awards 2009

29 01 2009

Los FA 2009 son una iniciativa sin ánimo de lucro, hecha de forma privada a la que queremos dar nuestro apoyo incondicional. Los candidatos no son malas ideas ni malos conceptos en general, pero no llegaron a cuajar por diferentes razones.

Aunque recordamos fiascos monumentales como Nokia N-Gage de la que destacamos el increíble Pathway to Glory, el mejor juego de estrategia para consola portátil en su momento. O Sega Saturn, que posiblemente sea la consola con el mejor juego de la saga Dragon Ball.

Lo mejor de lo peor, fiascos digitales...

Lo mejor de lo peor, fiascos digitales...

Aquí tenemos a los candidatos, algunos de ellos con muchas papeletas para hacerse con el galardón. Nosotros hemos votado por Windows Vista (aún usamos xp).

Second Life nunca ha llegado a cuajar, pero Google Lively era incluso peor que Habbo Hotel. De los grandes proyectos, Vista es el fiasco que nos parece más claro. Impuesto por el mercado, los usuarios han demostrado que cuando no hay que pasar por el aro, NO SE PASA POR EL ARO.

*Os invitamos a votar. Los resultados el 26 de Febrero.

*¿Cuales son, para vosotros, los fiascos más clamorosos de los videojuegos?





Análisis Rise of The Argonauts

18 12 2008

Rise of

Rise of the Argonauts

Liquid y Codemasters nos traen uno de los juegos más esperados del año.  Un juego de acción con un gran argumento y gestión estadística de skills y poderes.  En definitiva, un juego de acción en el que podremos desarrollar nuestro personaje y (cuando tengamos opción) cambiar sus armas y armadura.

¿Rol? La gestion de los puntos de habilidad está relacionada con las respuestas y decisiones que tomemos en diferentes situaciones. Si la respuesta que elegimos está alineada con el Dios Ares, ganaremos puntos para éste y podremos subir niveles de poder en sus disciplinas. Un apartado notable e interesante.

El juego esta lleno de interrupciones, cargas y vídeos por lo que se apoya en su argumento en un 80%, muy elaborado y bien documentado. Un acierto total. El juego dispone una base histórica sólida y además de jugar, aprenderemos algo sobre las costumbres de los dioses y la cultura Griega de la época. Un juego con un colorido y un diseño muy interesante pero con un detalle gráfico por debajo de lo esperado en un juego actual.

Los héroes Hércules, Jasón y Medea
Los héroes Hércules, Jasón y Medea

Lo que más ha gustado:

Un argumento histórico digno de película. Engancha.

El diseño del protagonista y de los personajes principales es bueno. No se puede decir lo mismo del resto.

El sistema de ganancia de puntos y experiencia. Consiguiendo minilogros dentro del juego alineados con alguno de los dioses. Esto luego nos proporciona poderes y habilidades.

Lo que menos ha gustado:

Graficamente mediocre. Si bien los diseños son buenos, el detalle gráfico no. Está muy por debajo de lo que se espera a estas alturas de un juego actual.

No se puede definir como un juego de rol, ni tampoco de un juego de conversaciones aunque sean importantes. No se puede definir tampoco como un juego de acción total, ya que no tiene una dificultad excesiva. Es una mezcla y, como tal, no gustará a los jugones más tradicionales.

Tres palabras para definir el juego:

Épico, entretenido y mediocre (gráficamente).

Los movimientos en las peleas serán interesantes.
Los movimientos en las peleas serán interesantes.

EVALUACIÓN

Gráficos: 6

Su talón de Aquiles. Si bien los personajes estan bien recreados y el diseño general está bien trabajado, el detalle gráfico es mediocre. Solo nos hemos de acercar a cualquier objeto para ver sus carencias.

Jugabilidad: 7’5

Muy interesante apartado. Un argumento enlazado de forma inteligente con la jugabilidad. Una distribución de habilidades original y un juego que se disfruta desde el principio. Se echa en falta más desarrollo en cuanto objetos que podamos encontrar o algún baúl aquí o allá en el mapa donde podamos encontrar objetos.  Faltan muchos detalles que hubiesen dotado al juego de más profundidad. Pero el trabajo de documentación es patente y el argumento es fuerte.

El modo principal (y único) es la campaña. No hay más opción.

Y en las peleas dispondremos de espadas, lanzas y mazas de diferentes tipos para luchar contra todo tipo de enemigos. Las espadas serán rápidas, las lanzas un buen arma a distancia y las mazas contundentes.  Nuestra armadura también será cambiable por cualquier otra que nos proporcionen en el juego.  Pues en la campaña, conseguiremos nuevas armas con poderes y características únicas.

Sonido: 9

Si el detalle gráfico es su Talón de Aquiles (que por cierto, sale en el juego), su apartado sonoro es sin duda  la personificación de Hércules. Un doblaje excelente con voces independientes para los personajes y una localización perfecta. Hay quien ha pensado que se trataba de una película al escuchar de lejos el juego y eso es muy buena señal. Mala sincronía de voz con los personajes, pero ese detalle pertenece al apartado gráfico.

Valoración personal: 7

Un buen juego sobre el que se habían levantado muchas expectativas. Algunos lo han definido como una decepción, pero ni tanto ni tan poco. The Rise of The Argonauts gustará a los amantes de la historia clásica y los que busquen un argumento con peso. Decepcionará a los hardcore gamers ávidos de dificultad y retos constantes y agradará a los casuals o jugadores «open mind» que, como nosotros, lo valorarán como un buen juego.  Que no marcará un hito en la historia, pero que se puede disfrutar si se le da la oportunidad.

Nota AnálisisJuegos: 7’3





Lanzamientos de juegos

21 11 2008

Lanzamientos

Lanzamientos

SOE anuncia nuevo contenido para Star Wars Galaxies que desde ya incluye la nueva expansión de La Batalla de Hoth.

Lanzamientos Activision: Los admiradores de Guitar Hero podrán volver a subirse a los escenarios de Guitar Hero® World Tour de Activision a partir del 21 de noviembre. Guitar Hero World Tour transforma el sistema de juego con guitarra de Guitar Hero para convertirlo en una experiencia cooperativa grupal, que combina los modernos mandos inalámbricos en modos de juego en línea y sin conexión con el estudio de música, que permite a los jugadores componer, grabar y editar sus himnos de rock and roll. Guitar Hero World Tour es, a día de hoy, el juego musical más completo gracias a la participación de leyendas de la música como The Eagles, Van Halen, Metallica, Michael Jackson y The Doors, o por las apariciones en el juego de artistas de la talla de Ozzy Osbourne, Billy Corgan y Travis Barker.

Lanzamientos Proein: Square-Enix anuncia el lanzamiento (día 19) de The Last Remnant un RPG de jugabilidad clásica llegado a occidente con unas notas excelentes otorgadas por la prensa nipona. Una jugabilidad característica con detalles nuevos para el género. PiggyBack Interactive lanza la “Guía Oficial de Tomb Raider Underworld«, que incluye mapas de alta resolución al estilo «Google Earth», un enfoque muy visual del camino a seguir en el juego, consejos y un espectacular capítulo dedicado a los extras en el que se ofrece ayuda para encontrar todos los objetos y contenidos de bonificación del juego. Una Guía imprescindibles para los amantes de la nueva entrega de la saga, que cuenta con un precio de 15,95 €.

Tomb Raider: Underworld, ya disponible en las plataformas Xbox360™, PlayStation®3, Wii™, Nintendo DS y en formato PC Games for Windows ( y posteriormente en PlayStaton®2)

De la mano de Future Press llega a nuestro país dos nuevas guías. Por un lado la Guía oficial del aclamado «Fallout 3«, que será editada en dos versiones, Normal (17,95 € )y Coleccionista (24,95 €), que ofrece un recorrido completo por todos los secretos del Yermo y de sus habitantes, a lo largo de sus más de 350 páginas. La versión coleccionista incluye 50 páginas de colección individual y sale a la venta en una edición exclusiva de tapa dura. Por otro lado la Guía Oficial de «Pokémon Ranger: Sombras de Almia» que ofrece una completa ayuda acerca de todas las misiones y recados del juego, así como un tutorial acerca de cómo usar el capturador, a lo largo de sus 212 páginas. Ya disponible con un precio de 14,95 €.

The Game Factory edita hoy la versión para la consola Wii™ de Nintendo de «Rubik’s Puzzle World», una colección de juegos que desafiará la inteligencia de los jugadores, en un título inspirado en el mundialmente conocido cubo de Rubik. «Rubik’s Puzzle World» ya disponibles en las consolas Wii (49,95 €) y DS (39,95 €) de Nintendo.

Deep Silver lanza la versión DS™ de «Horse Life 2 Amigos para siempre», la esperada secuela de Horse Life, en una entrega que amalgama unos gráficos increíbles, con un nivel de detalle alcanzado por muy pocos juegos hasta la fecha de este género. Un completo y realista simulador ideal para los amantes de la hípica. Las modalidades del juego para PC y Wii serán comercializadas el próximo 5 de diciembre.

DTP comercializa, dentro de la línea «Sigue entrenando tu cerebro», «Mi Primer Ajedrez» en la consola portátil DS de Nintendo. Con Mi primer ajedrez aprenderás las regalas y el movimiento de cada ficha de una forma entretenida, lo que te ayudará a introducirte en el puzle de los puzles de la forma más entretenida posible, paso a paso. Una opción ideal para que los más jóvenes se sumergen en el fantástico mundo del Ajedrez, ya disponible con un precio recomendado de 29,95 €.

Square Enix edita hoy en versión Platinum, el aclamado juego de rol «Final Fantasy XII» con un precio de venta recomendado de 19,95 €, una oportunidad única para conseguir una de las joyas del entretenimiento de los œltimos años, creado por Square Enix, que ha demostrado su innegable calidad y éxito vendiendo 100.000 unidades en nuestro mercado.





Noticias y lanzamientos de juegos

7 11 2008
Lanzamientos

Lanzamientos

Tras la acumulación de notas de prensa y a riesgo de hacer un post kilométrico, os informamos de los presentes y futuros lanzamientos de videojuegos:

Lanzamientos de Activision

GUITAR HERO® WORLD TOUR, el juego de música más completo, disponible el 21 de noviembre. Esta experiencia de juego musical sin precedentes cuenta, entre otras cosas, con un innovador ESTUDIO DE MÚSICA que permite componer, mezclar y compartir temas creados por los propios usuarios con otros jugadores

Lanzamientos Ubisoft

El juego tan esperado Shaun White Snowboarding ya es gold para todas las plataformas: Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™, Nintendo DS™, PSP®, y PlayStation®2.

Lanzamientos de Namco Bandai Networks

La ultima novedad de Namco Bandai Networks, que lleva a los telefonos móviles todo el universo del conocido personaje Snoopy, tanto en forma de videojuego, como sus tiras comicas mas célebres.

Lanzamientos de Planeta DeAgostini Interactive

Johnny Bravo para DS. Se trata de la versión interactiva de la famosa serie de dibujos de Cartoon Network, protagonizada por el arrogante y musculoso personaje del título. Saldrá este noviembre a un precio de venta recomendado de 29,95 euros.

Bob y sus amigos: Festival de la diversión Para DS. Se trata de la adaptación para la NDS de la famosa serie de la BBC destinada a los más pequeños de la casa y protagonizada por el bonachón Bob el Constructor. El juego saldrá este noviembre a un precio de venta recomendado de 29,95 euros.

Lanzamientos Proein

The Game Factory edita hoy en nuestro país el videojuego «Zenses» en dos versiones, «Ocean» y «Rainforest», en la primera producción desarrollada específicamente para una audiencia femenina. El juego, compuesto de diferentes puzles, ofrecen una experiencia relajante para las jugadoras, que disfrutarán con las simulaciones de movimientos de olas, vegetaciones exóticas, árboles gigantes, entre otros elementos adyacentes, además de su destacado apartado gráfico y sonidos ambientales inspirados en la propia naturaleza. Cada entrega consta de 6 juegos conformados por más de 50 niveles de dificultad creciente. «Zenses: Ocean» y «Zenses: Rainforest» ya disponibles en la consola Nintendo DS™ con un precio recomendado de 29,95 €.

Además, The Game Factory lanza «Bratz Ponyz 2» para Nintendo DSt, esperada secuela del juego infantil que estimula la imaginación y creatividad de las jugadoras. Explora el archipiélago mágico de los Ponyz con tus nuevas amigas y disponte a pasártelo genial, realizando peinados y maquillajes a tu poni, disfrutando de los 13 mini-juegos y un sinfín de actividades. «Bratz Ponyz 2» ya disponible para la consola NDS con un precio de 39,95 €.

Square Enix por su parte edita una nueva aventura del singular «Mr. Esc», una artista profesional del escapismo protagonista de «Exit» para Nintendo DS™. Supera terribles obstáculos y salva a las víctimas de situaciones extremadamente peligrosas, claro está, ¡el objetivo es convertirte en el mejor artista profesional del escapismo! Un intento rompecabezas de acción en el que habrás de liberar a personajes que sufren alrededor de una centena de situaciones de emergencia. Un manejo intuitivo, las capacidades de la pantalla táctil y unos gráficos atractivos completan «Exit», ya disponible para la consola NDS con un precio de 29,95 €.

Además, Square Enix lanza «Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon» para la consola Wii™ de Nintendo, todo un atractivo mundo, de la mano del veterano diseñador de personajes Toshiyuki Itahana, que ofrece un mundo visualmente único e irresistible, plagado de entrañables personajes. Un RPG apto para todo tipo de jugadores, que cuenta con una gran variedad de trabajos clásicos, los siempre atractivos combates por turnos y la exclusiva «Casa Mog» que ofrece mini-juegos de tipo arcade que se podrán manejar de forma intuitiva con el mando inalámbrico de Wii.

Eidos Interactive y Majesco editan «Wonder World: Parque de Atracciones» para la consola Wii™ de Nintendo, un videojuego divertido que ofrece toda la emoción de una singular experiencia en un parque de atracciones en el salón de tu casa. El juego saca partido del mando de control de Wii™ y el Nunchuk para realizar múltiples acciones. Personaliza y modifica tu propio y exclusivo personaje, explora las cinco zonas temáticas del parque y obtén tickets para lograr premios jugando a los mini-juegos. «Wonder Word: Parque de Atracciones» ya disponible con un precio de 29,95 €.





Trailer de Guitar Hero World Tour

27 10 2008

Si nos dicen que hay un anuncio donde salen Phelps (Campeon olímpico y plusmarquista mundial de natación); Alex Rodriguez (uno de los mejores jugadores de la MLB); Tony Hawk (no hace falta presentaciones) y Kobe Bryant (A ver si este año ganan el anillo) solo se nos ocurre pensar que o bien una marca de ropa los ha juntado o un evento deportivo mundial. Pues no, nada más lejos de la realidad, están anunciando el Guitar Hero World Tour:

P.D. Sí, definitivamente se les ha ido de las manos. Jajaja.