![Street Fighter IV Street Fighter IV](https://analisisjuegos.wordpress.com/wp-content/uploads/2009/02/sfiv.jpg?w=510)
Street Fighter IV
Antes de empezar, si lo que buscáis es como conseguir todos los personajes, os recomendamos la visita al artículo «Todos los personajes de SF IV» en el que se detalla como hacerlo.
Street Fighter IV ha confirmado la resurrección de los juegos de lucha en la Next Gen. Si Mortal Kombat vs DC Universe ya apuntaba buenas maneras dentro del género, Capcom ha desarrollado el que podemos afirmar que es el mejor juego de lucha del momento. Su concepto 3D en scroll lateral lo hace muy cercano a la esencia de sus mejores tiempos con unos gráficos que lo ponen en la cresta de la ola de los juegos actuales.
Street Fighter está lleno de detalles excelentes: un diseño sobresaliente; un planteamiento muy acertado; muchos personajes seleccionables y desbloqueables; combos y supercombos para aprender y poner en práctica; escenarios muy trabajados con una jugabilidad endiabladamente adictiva; un modo online añadido de forma muy acertada y muchas cosas más…
Cada personaje cuenta con su historia relacionada con el torneo mundial. El diseño de cada uno tiene diferentes puntos de vista: Anime, artístico y el 3D con un toque de Cel Shading muy apropiado. El diseño anime nos plantea esa historia personal que relaciona a cada uno con la trama del juego, un concepto anime divertido e inteligente que nos introduce un poco en la situación. Así, al iniciar una partida con nuestro luchador preferido tendremos una breve animación a modo de introducción. En el momento de seleccionar el personaje contaremos con un retrato más realista del personaje con una calidad visual sobresaliente. Por último, ya en el juego, contaremos con un personaje 3D con un toque Cel Shading notable en un escenario también 3D y con muchos detalles.
La jugabilidad casará una dificultad bastante elevada (si somos novatos el nivel normal será bastante complicado de completar en el primer intento) con un manejo intuitivo y unos combos no demasiado complicados de hacer. A parte del modo arcade convencional dispondremos de diferentes retos de contrareloj; supervivencia y prueba. Como sus nombres indican el modo contrareloj consiste en eliminar los máximos enemigos posibles en un tiempo concreto; supervivencia es conseguir superar los niveles que el reto nos plantea sin regeneración (o solo parcial, según dificultad) hasta que perdemos un combate; el modo reto consiste en completar una serie de combos. Unos modos complementarios con los que podremos ganar logros, títulos para fardar online y práctica en el manejo de nuestro luchador favorito.
- El elenco completo de personajes seleccionables.
El modo online tiene la ventaja de poder ser por diferentes vías. Podemos buscar una partida online y luchar contra el primero que encontremos de forma amistosa o jugándonos puntos. Pero también podemos ir jugando nuestra partida arcade y configurar las opciones online de modo que cualquiera nos pueda retar en medio de una partida. De ese modo, mientras vamos jugando online podemos practicar nuestros movimientos en el modo offline y no esperar a encontrar partidas. Un acierto. A medida que juguemos en todos los modos, desbloquearemos más títulos e iconos con los que podremos personalizar nuestro perfil.
Lo que más nos ha gustado:
El diseño en todos los aspectos.
La jugabilidad en todos sus modos y su dificultad.
La trama de cada personaje con su anime correspondiente, divertida e interesante.
El modo versus, horas de pique con los amigos.
Que a pesar de ser 3D sea fiel a sus orígenes al 100% con una jugabilidad clásica y moderna al mismo tiempo.
Lo que menos nos ha gustado:
Los trajes adicionales de pago.
El control con el mando normal de PS3 o 360 se hace duro y complicado.
Su dificultad en modos avanzados puede ser desesperante.
Se podría haber implementado un sistema de daños que se mostraran gráficamente.
Tres adjetivos para definir el juego:
Estéticamente excelente, impresionante, adictivo.
- Cuando la diplomacia falla…
EVALUACIÓN
Gráficos: 9’5
El diseño de los personajes es buenísimo. Sus movimientos y su puesta en escena es muy acertada. El juego tiene una estética que nos muestra desde el primer momento que es un juego tomado muy en serio por parte de Capcom. Un acierto en su planteamiento.
El hecho de tener unos gráficos 3D con el toque cel shading no le resta ni un ápice de jugabilidad. Que el juego sea en scrol lateral responde a lo que todos los fans buscan, fidelidad a la saga. A pesar de toda la evolución podremos identificar los movimientos de los luchadores sin dificultad. Gran apartado.
Jugabilidad: 10
JUGABILIDAD, con mayúsculas. En todo momento tendremos disponible la lista de combos, super combos y ultra combos. Cada luchador mantiene una esencia y unos movimientos personalizados que nos darán la oportunidad de buscar uno que se amolde a nuestras habilidades. El focus attack es un añadido muy bueno que aporta frescura a la lista de movimientos.
Jugar contra los amigos se convierte en uno de los modos más divertidos (el modo versus) ya que los personajes están compensados y con niveles de habilidad similares cada combate es un reto.
El modo online tiene diferentes posibilidades muy acertadas. Los títulos e iconos; buscar partidas o ir jugando mientras alguien te selecciona para medirse contigo y poder ver la calidad de conexión antes de jugar.
Sonido: 8
La banda sonora es buena y los sonidos de los personajes son los característicos. Es un buen apartado, pero no viene doblado al castellano. Algo que en las animaciones o momentos donde se producen conversaciones hubiese sido un punto muy positivo.
Notable apartado.
Valoración personal: 9
Street Fighter IV es el mejor juego de lucha de la presente generación. Y creo que con esa afirmación está todo dicho. El mejor juego de lucha arcade que se ha creado confirmando que el género aún tiene mucha vida.
Nota AnalisisJuegos: 9’1
*Consulta las valoraciones de Street Fighter IV.
Comentarios recientes