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CellFactor PW
Disparos psiónicos del futuro.
Ubisoft nos presenta de la mano de Timeline Interactive e Inmersion Games el juego CellFactor Psychokinetic Wars. Un shooter futurista arcade que está enfocado de forma prácticamente exclusiva al multijugador online. Un juego considerado arcade pero que evaluaremos como un juego «normal».
Los modos de juego disponibles desde un principio son los retos y el multijugador. En el modo reto tendremos disponibles los tres presonajes jugables del título y 10 retos por cada uno. Estos retos nos proporcionarán puntos y habilidades que podremos añadir para conseguir ventajas. Es un tutorial ameno con diferentes posibilidades que, al mismo tiempo, nos otorgará algunos logros.
Los personajes seleccionables son 3: La Bishop, El Blackop y El Guardian. Todos con habilidades adaptadas a su naturaleza.
La Bishop tendrá las habilidades psiónicas al máximo y con ello la capacidad de convertir cada arma en nuevos ataques (Sus efectos serán parecidos a la munición). No puede usar armamento de ningún tipo, pero los ataques por telekinesis serán muy potentes. Incluso puede volar por un tiempo limitado. El Blackop tiene moderados poderes psiónicos y una buena habilidad con las armas. Se podría considerar el personaje híbrido, con un buen manejo del armamento y ciertas habilidades que le dan cierta ventaja en algunas situaciones. Y para terminar tendremos al terrible Guardián, con un poder y armamento absolutamente devastador. Puede correr a gran velocidad; dar grandes saltos y usar dos armas a la vez. Esto le dota de una capacidad de disparo sin igual dentro del juego. Por contra, no dispone de escudo psiónico ni ningún otro poder de ese tipo. Los tres personajes tendrán opciones de personalización de colores y formas. Al comienzo cada uno tiene 3 tipos de cabeza distintos para poder personalizar. El color principal y secundario también serán personalizables. Habrá más elementos del personaje personalizables a medida que completemos retos y/o subamos la puntuación. Los puntos se ganan con cada partida, por lo que a medida que vayamos jugando iremos consiguiendo puntos. Así, con estos puntos conseguiremos nuevas partes y ventajas para poder jugar.
![Un shooter futurista arcade de calidad Un shooter futurista arcade de calidad](https://analisisjuegos.wordpress.com/wp-content/uploads/2009/06/cellfactor-screenshots-1.jpg?w=510)
Las Bishop están que echan chispas...
En el modo de juego multijugador dispondremos de la opción instantánea con bots o con amigos a pantalla partida. Esta opción será para los que prefieran jugar con otro amigo desde casa. También estarán disponibles las partidas de jugador o las igualadas (como siempre, las primeras sin puntos en juego y las segundas sí). Los tipos de partida multijugador que nos encontraremos son: Captura la bandera; Asalto; Combate a muerte y Combate en equipo.
El Captura la bandera es un clásico dentro de los juegos y modos multijugador. Tendremos que conseguir la bandera del oponente y llevarla a nuestra base mientras el enemigo intente hacer exactamente lo mismo. El modo asalto hará que tengamos que llevar un arnés Hacker a un punto concreto de la base enemiga y aguantar allí un tiempo concreto. En cada partida uno de los bandos será el asaltante y otro el defensor. El modo Combate a muerte será una partida normal de todos contra todos y el Combate en equipo lo mismo pero con dos bandos, el rojo y el azul.
Los mapas disponibles son 7. Campo de pruebas; Sala de Entrenamiento; Reactor; Almacén; Control de cañones; Muro del Angel y Entrada al Fuerte. Cada mapa dispondrá de ciertas características pero un denominador común, por más grande o más pequeño que sea el escenario la sensación de zona cerrada será constante. Es normal, pues esto nos obligará a encontrarnos con nuestros enemigos sí o sí.
Los tipos de armas son variados pero clásicos. Francotirador, Pistola normal (munición infinita pero daño menor), Escopeta, Ametralladora y lanzador de cohetes. La munición se presentará en forma de rectángulos holográficos que estarán representados por diferentes colores. Cada color respresenta a un tipo de arma. Además, en todos los escenarios tendremos packs de vida y otros elementos que podremos recojer.
El aspecto de los mapas y la jugabilidad nos recordará a una mezcla entre los modos multiplayer de Halo; Quake; Unreal Tournament y tantos otros del género. Por lo que si nos gusta este estilo de juego y jugabilidad, CellFactor FW será un gran juego al que poder hincar el diente.
![El nivel gráfico para ser un Arcade, es muy bueno El nivel gráfico para ser un Arcade, es muy bueno](https://analisisjuegos.wordpress.com/wp-content/uploads/2009/06/cellfactor-screenshots-2.jpg?w=510)
El nivel gráfico para ser un Arcade, es muy bueno
Lo que más nos ha gustado:
La jugabilidad no se anda con rodeos, es un juego online para jugar a muerte.
Cada personaje tiene sus poderes y sus movimientos, bien trabajado.
Vive de la esencia de los grandes del género y tiene cosas propias muy positivas.
Para ser un arcade es notable gráficamente.
Lo que menos nos ha gustado:
Un modo campaña le hubiese venido muy bien.
Tantas opciones nos pueden despistar al principio, esto no es malo pero requiere un tiempo.
Que busquemos más profundidad argumental.
Tres palabras para definir el juego:
Shooter, arcade, multijugador.
Recomendamos este juego a:
A todos los amantes de los shooters futuristas y sus modos online. Recuerdo esas primeras partidas de Quake 2 online. o el Quake 3 Arena. Tiene la esencia de otros juegos más recientes que han sido número 1 en ventas. Si nos van los multiplayers de acción frenética, entonces es vuestro juego. Además, está disponible la demo en los correspondientes servicios de descargas de Xbox 360 y PS3.
![Cada personaje tiene características que lo hacen único Cada personaje tiene características que lo hacen único](https://analisisjuegos.wordpress.com/wp-content/uploads/2009/06/cellfactor-screenshots-3.jpg?w=510)
Cada personaje tiene características que lo hacen único
EVALUACIÓN:
Gráficos: 7
Recordar a todo el mundo que estamos evaluando un juego arcade como si fuese un juego de distrubución normal. Evidentemente tiene otro concepto que los juegos «normales» y la profundidad es menor. Pero eso no repercute en un notable apartado gráfico que lo hace atractivo a la vista. El diseño de los niveles es bueno (sin ser algo extraordinario) y el aspecto de los personajes es notable. No hay muchos, pero los que hay están bien recreados y con los detalles de personalización.
Jugabilidad: 7
La jugabilidad clásica de un shooter online de estas características. Con novedades como los poderes y tipos de ataque pero sin nada que nos sorprensa excesivamente. Otro buen apartado que cumple muy bien. Quizá falte algún modo nuevo y original para acabar de ser mejor.
Sonido: 7
El sonido es correcto. Los efectos de guerra y combate son interesantes y recrean bien el contexto en el que jugaremos. Las voces que nos anuncian los tipos de juego o cuando matamos a varios enemigos son sudamericanas. Lo cual no es problema, se agradece que esté doblado a nuestro idioma aunque solo se digan unas pocas frases en todo el juego. es un apartado normal, dentro de la línea de los demás apartados.
Valoración peresonal: 7
Es un juego que ofrece algo muy claro y concreto. Jugabilidad multijugador sin pausa. Un puñado de mapas con unos cuantos tipos de partidas con 3 soldados distintos. Unos cuantos retos para desbloquear ventajas que podremos seleccionar a nuestro gusto y disfrute al máximo. No disponemos de modo historia, ni de una intro que nos ponga al día de la situación bélica que ha propiciado la situación que vivremos en el juego. No tendremos excesiva profundidad ni muchos personajes. Pero tendremos diversión y un nivel de calidad notable en lo que nos ofrece. Esa esencia que recuerda a los modos online de los clásicos del género le hace mucho bien, es un juego bien trabajado y entretenido.
Un arcade de calidad del cual ya tenemos disponible la demo y por lo tanto podremos probar antes de comprar. Algo que permitirá evaluar si es el tipo de jugabilidad que buscamos o la que más se acerca a nuestros gustos personales.
Nota AnalisisJuegos: 7
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